andante

0616

妻の友人たちが遊びにきたので挨拶だけしてして出かけたせっかくなのでとぼっちろっくの映画を観た後藤さんの奇行が幾分マイルドになっていたあとテレビ放送時どうだったかあまり思い出せないけどけっこうストレートに後藤ひとりの成長をやっとるなと思ったけっこういい編集だったのではないか
後編も楽しみなんてったって喜多郁代さんが活躍するからね

仕事で必要になるかもしれないのでRemixをAmplifyにデプロイして遊んだものすごくフワッとは何がどうなっているかわかるのだがそんな理解ではだめなのよなやはりblogのリプレイスをやってみるしかないのかその場合にどこで動かすことになるのかはよくわからないが…… Cloudflare workerかな


すこし早いけど疲れたし寝ますなんかもう土日終わり

0615

二日酔いで昼過ぎまでうめいていた午後はアニメを観たりMBC3のRTCの実装をしていた難産だったがようやくちゃんと動かせたただどうもクロックの精度が低い気がするたぶんCPUのエミュレイションのほうに問題があるのだけどやはりイベント取りに行くのが重いのかなそれならSDL2やめようかな

これで一応ポケモン銀が起動できたがまだ白黒なのでここからはカラー対応をしていくゲームボーイモードとの共存をしたいのでなんか考えないとな


寝ます明日は妻の友人たちが遊びに来る僕はまあちょっと挨拶だけしてどこか行こうかな行くあては特にないが

0614

案件が同時に複数並行しているとなかなか頭を切り替えられないそもそもあんまり集中力がないということを思い知らされる締め切りがあるとちょっとマシになるからポモドーロテクニックとかをもっと真面目にやるべきなのかもしれないそのつもりで卓上タイマーも買ったけど今は昼寝のアラームにしか使えていない

夜は友人達と飲んだカンジャンケジャンって初めて食べたおいしいでもそれ以外は微妙な感じだった炒めもの系はやたらもやしでかさ増しされている印象が強かった


寝ますCGB対応はこの土日でなんとかしたい気持ちがあるけどまあわからん

0613

Twitterのfav欄Xのいいね欄のことですが全員非公開になったなんかそういう噂はあったが急になったのでびっくりしたこれはけっこう嫌だ古くからいる人はRTリポストのことですをあまりしない傾向があるしそもそも意味合いが違うから人のfav欄というのは独自の価値のあるものだったのにそれに他人のfav欄でしか見かけない人というのもけっこういてそういう接点というのは良いものだと思うのにこうなってしまってはもはや謎のレコメンドアルゴリズムとバズツイートでしか見知らぬ他者との接点はなくなってしまうプラットフォームの理屈に閉じ込められるのは素直に嫌だなと思う何を読むかくらい好きに決めさせてくれ
SNSとは結局人であり人がそこに残っている以上おいそれと移住は出来ないものだと考えていたけれどこうなってくるとその人の部分が縮小してしまうわけでだったらそれほど優位性はもうないんだなと思うあとはもう16年は続いていたという実績だけで次の16年間違いなく生き残っているプラットフォームがどれかなんてわからないけれどそんなものは絶対に見つからないのだからアイデンティティが分散するリスクを受け入れてよそへ移るしかないのかもしれない
とりあえずBlueskyの素振りをしたBlueskyの公式クライアントはそもそも他人のいいねが見られない仕様だったけどAPI的には見られるらしくサードパーティアプリなら見れたただどうもReact Nativeで作られたiOSアプリは全体的に体験が悪いっぽいなんかタップしたときの反応が良すぎて誤タップばかり起きるので他を探そうかなと思っているうーむ

エミュレイタのCGB対応はあまり進んでいないMBC3のRTCの実装を進めているがあまり時間がとれていない

あとキーボードファームウェアを修正したなんか前回は勘違いしてrp-halのバージョン上げたらADCが壊れたと思っていたんだけどそして実際壊れていたのが今回直っていたのだけど改めてドキュメント読んだらなんか普通に動いたなーんだまあ特に挙動は変わっていない
それで思い出したけどキーボード二代目の設計が頓挫しているのをそろそろ再開したいまあまずはゲームボーイだな


寝ます

0612

元同僚たちとオンラインで飲んだりしたまあいろいろあるよね

WWDCによればAppleのサービスの一部はサーバーサイドSwiftで動いているらしいマジそういうことならこれからバックエンド開発に採用していくことも考え得るのかなLSPにも対応してVSCodeでも書けるようになるみたいだしそうなったらRustと迷う選択肢になるかもしれないSwiftもやっぱり2010年代のすっきりした言語という感じで書き味だけならRustより好きなとこあるもんな試してみるかなあそんな時間はどこにもないが……


寝ます

0611

朝起きてWWDCの情報をチェックVision Proいきなり日本に来るんですね欲しいけど妻にダメって言われたので買わない
あとはApple Intelligenceとかこれはちゃんと正統進化だなという感じなのでまあ実際どうなるんですかねという感じSiriがいよいよ覚醒するのかとかとはいえShortcutsとかSpotlightとか何年も前からSDKはあるけどいまいち活用されてない気もしておりサードパーティがどこまで追従してこれるかはそれともそういうのやらなくてもいい仕組みなんだろうか
Swiftは6になるらしいなんかひさびさに見るとずいぶんRustっぽくなったなと思う~CopyableとかあれそのまんまじゃんもしかしてSwiftって今や難しい言語になりつつあるのか

ゲームボーイカラー対応をすこし進めたゲームボーイカラーとは直接関係ないがポケモン金銀を遊ぶのに必要なリアルタイムクロックの実装で詰まっているなんかネットの資料があまりなかったり実装を手抜きしてるのが多かったり実はポケモン以外であまり使われていないらしいので仕方ないのかまあでもやることはわかったのでもうちょっとか


寝ます

0610

月曜日にしては比較的元気な日だったバックエンドの見積もりをやったりCDKをいじったりしていた途中からCDKを導入するのはけっこう骨が折れるなと痛感するいや最初からされてはいたのだけど管理が不完全だった

LLMのためのWebUIをおうちネットワークに置いておこうかなと思ったので少し試したいろんなLLMを並行で使おうと思うとすこし設定がいるがそんなに大変ではない妻が外から使いたがる気がするからVPNを設定するか外に置くかどっちにしようかなただ固定IPはないからVPNって難しいか

ポケモン銀を入手したのでまた遊びたいそのためにはエミュレイタのカラー対応とMBC3対応リアルタイムクロック対応が必要だそんなに難しくないらしいけどまとまった情報はどこにあるかしら


寝ます

0609

WezTermの環境構築をした今のところおおむね満足ペインの分割が縦横融通利くのが地味に嬉しいZellijでできたのかは調べてないけど


IUT周りの揉めごとが最近盛り上がっている
個人的なイメージとして理論の発表からなかなか国際的に受け入れられていない状態が長引いている中で最近望月氏が出したとあるコメントがかなり良識を疑うものだったのでこれはもしかして相手にしてはダメなやつだったか……と思いつつあったのだがその印象によく合うまとめ記事が出たのが先々月拡散されたのが数日前それに対する長い反論が出たのが昨日元記事の人は反論が長いのでちゃんと読んでませんみたいなことを言っておりなんやねんという話なのでそれはそこでおしまい
反論記事によればIUTでよく引き合いに出される疑義というのは普通に勘違いであるというのが界隈の雰囲気であるようだまあそれに関しては判断する能力もないので素直に安心しておくことにしたただ例のコメントについては誰かきちんと直接批判すべきなのではないかと思うされてるのかもしれないが数学の議論の中であんなもん出す感覚がわからないしきちんと共同研究者なりが止めてやれよという気もするというのがダメなやつだったか……という僕の印象の原因なのだがまあそれは業界の文化に依るのかもしれない反論記事もそれに同調する人たちもだいたいあのコメントはどうかと自分も思うと言っているけれどそれを本人に周囲の誰も言えてないなら元記事が非難したように狭い内輪でワイワイしてるだけという感じに思われても仕方ない部分はあるのではと思ったそれはそれとして元記事のトーンが全体としてあまり根拠のない印象論であるというのはそうだと思うし反論記事への対応もだいぶどうかと思うが

まあ結局僕にはこの件の数学的な内容について判断する能力は本当に1ミリもないのであまり言及すべきでないことなのかもしれないこれは日記なのでするけど言及すべきでないついでなのだけどIUTへの誘いという望月氏による日本語のPDFがあって最初の半ページだけは意味がわかるのだが率直に言って文体がかなり独特なのでこれはもしかして単純に件の論文も読みづらいのではという気持ちが出てきたそういう話であるのなら今後だんだんとわかりやすく整理されたものが現れて理解が広まっていくことも期待できるのだろうかプリンキピアとかたぶん現代人が読むのしんどいだろうなみたいなことを連想する


寝るよ土日の儚さ

0608

ポケモン緑クリアしたパーティはラプラス52フーディン50フシギバナ50キュウコン45カモネギ13ピクシー12後ろ2匹はひでんわざ要員
今回のパーティのコンセプトはバランス御三家は基本くさタイプを選ぶのでいつもはそれが最後まで主軸になるのだけど今回は受けられるタイプの幅を広くするように意識して選んだフーディンはだいたいいつも入れてるけど
ラプラスを入れたのは初めてでこいつはなみのり要員であると同時にこおりタイプとしての採用だったのだけど10まんボルトを覚えられるのがたいへん重宝したワタル戦とかほぼラプラス一匹でいけたんじゃないかなギャラドスには10まんボルトが4倍カイリューにはれいとうビームが6倍HPも高くてはかいこうせんに耐えられるし
反対にイマイチというか迷ったのがキュウコンで育成が間に合わなかったこともあってそれほど戦力にはならなかったもっと言うと当初はピジョットを入れていたのだけど赤緑のピジョットは思いのほかひこうタイプの技を覚えないので途中で断念したドリルくちばしを覚えるオニドリルにすべきだった同様にコイルの育成も断念このあたりは初代の洗練されてないところよなと思う
というわけでポケモン緑は終了ハナダのどうくつは別にいいかなミュウツーがいたらどうなるというわけでもないしきりがない次は銀を手に入れられたらエミュレイタをゲームボーイカラー対応にしてまた遊びたい

ところでターミナルエミュレイタをまた検討しているほんの1ヶ月ほど前にAlacrittyにして環境構築したのだけどよくよく考えるとなんか結論ありきの選定だったような気がするというかZellijでなんとかできるからと納得させていたけどWezTermなら普通にビルトインでタブもペインもあるじゃんと思ったので改めて考えるとそのほうがいい気がする
なのでいろいろ試しているが今のところ唯一不満なのがウィンドウのドラッグを禁止できないっぽいこと画面下半分に固定で表示したいので間違って動かさないようにしたいのだけどまあでもそれは些細な問題ではあるので諦めてもいい
あとはキーバインドを設定すれば置き換えられそうだ明日やるかな


寝ます

0607

h.b. > R.


体調は相変わらず思わしくない頭痛は良くなったのでそれはよかったやはり元気がなくなるとしても薬は飲んだほうがいい

エミュレイタは1bitずつの転送にしたらほぼ動作したので満足ほぼというのはポケモン交換の時にニックネームだけなのかは正直わかっていないが……がバグる問題があるから通信処理はけっこうタイミングがシビアらしくデバッグ出力があるとバグるとかそういう趣があるまあでも当初の目的であるところのユンゲラーの通信進化は実現できたので一旦はこれでいいでしょうバグったニックネームは同じセーブデータとの交換でIDは同じなのでたぶんシオンタウンでリネームできるんじゃないかと思うそれはそれとしてIDが同じでも通信進化は起こるという知見を得たまあ自分と同一の親IDのポケモンが送られてきたときそれがたまたま一致しているだけなら進化させるべきだし本当に元の持ち主に戻ってきたのならそれ以前に通信進化しているはずなので考慮しなくてよい2段階の通信進化があれば別からこの挙動は他と整合的だろう
ポケモン交換をTCPでやっているからこれはPokémon Transfer Protocol over TCPだ


寝ます土日が始まる前から土日の短さを儚んでいる