0217 粉体シミュレイタのパフォーマンスがCodexによって10倍くらい向上した。GPU計算がボトルネックではなく、非効率な処理があったので、そこを除去しただけだけど。でも元のコードを書いたのもCodexなんだから、最初からそうしてくれよという話ではある。パラメータの探索はなかなかうまくいかない。一方に偏らせるのは簡単なのだが、周期的に変動させるのには職人技がいる。とはいえ高速化によって試行回数は大幅に増やせるようになったので、数日中には何かしら見つかるでしょう。 寝ます。