andante

0330

辣子鶏を作ったがなんかいろいろ失敗した味はそう悪くなく今後の可能性を感じるものだったが大量の唐辛子を炒めていたら子が咳き込んでしまったあわてて換気して避難したので当分封印ということになるだろう唐辛子が多過ぎるのか

雪の結晶シミュレイタのmikage移行とGPU計算対応をClaude Codeにやらせているやはりバイナリサイズが小さくなって嬉しいただGPU計算は結果が変わってしまっているのでよく確認するようにClaudeに指示をしている


コーディングAIの発達によって自分は自分が思っていたよりコードを書くこと自体が好きだったということと今はもはやそうでもなくなっているということに同時に気づかされた感がある自分の代わりにAIがコードを書くことが楽しみを奪われているような感覚を覚える一方で自分で全部を書こうという気持ちにはもはやなれないだったら諦めて自分で書くことを断念すべきなのだがそうなった時に自分が何を楽しめばいいのかそれがわからないことが不安


寝ます

0329

Infinite Spectresをbevyからmikageに置き換えたものをデプロイした
https://spectre.necocen.info/
見た目は以前とほぼ変わっておらずバイナリサイズが1/623MiB→4MiBになっているWebGL2対応を落とせばもっと小さくなるのだがまあそこまで削らなくともよかろう
雪の結晶シミュレイタも同様に置き換えていきたいあとあれはもしかするとシェーダで高速化できるかもしれないそれはClaudeにやらせてみよう


寝ます最近ちょっと元気がないのでゆっくり眠りたいが当然そうも言っていられない

0328

主にmikageの盆栽などSpectreタイルビューアをbevyからmikageに置き換えて出てきた問題点を解決してというのをClaude Codeがやっている人間は中継をしている
とりあえず元の動作を復元できたしバイナリサイズも小さくなったので満足まだデプロイはしていないせっかくだから全体的にリファクタできる部分があればClaude Codeがやる

今日は調子が悪かった疲れているのかな疲れることはたくさんあるしな


寝ます

0327

いつもよりすこし早起きして歯医者へ帰りに唐辛子を袋で買って帰る辣子鶏を作りたいのだいつ取り組めるかはわからないが

mikageをちまちま盆栽しているiPhone Simulatorで動かすとWebGPUが使えないらしくじゃあWebGL2へのフォールバックを入れるかというとそれは可能なんだけどバイナリサイズはちょっと膨らむ3MiBが6MiBになる程度の話だし無視してもいいのかとはいえシミュレイタはともかくWebGPU非対応の環境をそこまで気にする必要があるのかは謎こういうのは普通にcaniuseとかで調べたらいいのか

ダンガンロンパV3はchapter 1までそれやって来ましたか〜


寝ます

0326

スーパーダンガンロンパ2クリア続編っていいよね〜という感じだったがエンディングはそんなに好みでないかもな
そしてニューダンガンロンパV3を始める

mikageはちょっとしたリファクタとテストの追加をしたのでとりあえずpushしたこれをcrates.ioに公開するかは悩むまあ一旦自分のプロジェクトをこれに置き換えてから考えるかな


寝ます明日は歯医者に行くついでに唐辛子を買いたい

0325

風邪引いたかもまずいな


これといって何もしていないダンガンロンパ2はクライマックスが近いなるほどね〜

チェンソーマン第二部がいきなり完結してみんな戸惑っている第二部に関しては良いところもしばしばあったけれどその良いところをやるために延々瓦礫の山を読む必要はありましたかと思うし最後にパワーちゃん出しとけばなんかエモい感じになるでしょと思ってないかと邪推してしまうたぶん第二部自体を丸ごと忘れるほうが良いのだろう作者はネットで言われているように飽きたのか


寝ます

0324

これといって何もフリップドットディスプレイがほしいという気持ちをふと思い出したのでChatGPTに手伝ってもらってメーカーに問い合わせのメールを送った入手自体はできそうだが動かすのはいろいろ大変かもまあ趣味だし


寝ます

0323

mikageはほぼ形になってきたがまだ中身を読んでいないすこし読み始めたwinitのイベントループを作ってハンドラを登録しているね
サンプルとして簡単なboidsをGPU計算させるプログラムをClaudeに作らせたらなんか普通に見てて面白いなあと思って見入っていたコードは400行くらいで1/4がUI定義なんだけどレンダリングパイプラインの定義とかはもうちょっと短く書けないものだろうかと思うcompute shaderを使うのはどうしてもこうなっちゃうもんなのかなGPUとwgpuの世界観があんまりわかっていない


寝ます

0322

両親が子を見に訪ねてきた実の親であっても他人に子を預けるのは少し緊張感があるなと思った

小さなフレームワーク名前はClaude Codeがmikageと命名した2Dにも対応できるように拡張をした何をやっているのかはまだ読んでいないあと期待したような便利さがあるのかもまだわからないしかし要するに箱とか玉とか多角形とかが描けてUIと簡素なカメラとライトがつけられてGPU instancingくらいができればこれまで3つ作ったソフトウェアはカバーできているはずなのでだいたいいいんじゃなかろうかビジュアルはもう少し良くしたい気もするが


まだ寝ない

0321

bevyからECSを抜いたようなフレームワークClaudeに作らせたらなんかそれっぽいのが出てきた粉体シミュレイタをそっちに載せ換えさせたらバイナリサイズがググッと小さくなって嬉しい中身をまったく見ていないので読んでいかなくてはならないまだ足りてない機能もあるしな


寝ます