andante

0721

肩凝りがひどくずっとぐったりしている一日だった育児がそれほど疲労を生んでいるとは直観的には考えられないがまあストレスは掛かっているのだろうし実は10kg近い物体を頻繁に持ち運びするのはけっこう体力を使っている可能性がある
ストレスといえばもうじき新しい職場に移るのでそれも緊張の要因ではあるやれやれ

FableとCodexは今日も実装をしている結局どういう理論を作ったのか一度教科書を書き下してよと言ったら長いHTMLファイルが出てきたがまあ正直読めたものではない流体力学なんてとっくに忘れているし用語の説明も端折られているじゃあなんのために出したのかというとここに書かれている数式の少なくとも一部は証明をしているはずだしある程度一貫した説明ができる方針で実装をしているのだろうというお守りである


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0720

相変わらずFableとCodexがなんらかの物理学をやっている成果物をたまにスクショで報告してくれるのだが確かに今回はまともな動きをしている感じがありようやくいい流れに入ったなと思ったと言ってもまだまだきれいに準安定状態が見えているわけではないので道は遠い

あと新しいMacBookの環境構築ついでにdotfilesを整理しようとしている今はstowというsymlink張るくんみたいなコマンドでインストールしているが素直にchezmoiってなんて読むのに載せる方が理に適っていそうだ

Fableがそこそこ有名な数学の予想に反例を出してきたらしいと話題になっているまあでも反例を出すのは可能な選択肢を愚直に試せばいい証明だって極論すればそうだがわけでAI向きの仕事と言えばそうかもしれない実際にはそんな単に誰も試してなかっただけみたいな話でもないのかもしれないがよく知らない


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0719

Fableに難しいのはわかったから物理をちゃんとやろうぜと言ったら数式処理系やSMTソルバやらで何かしらの計算をするようになった実装担当のCodexと理論担当のCodexをFableが操っている見た目だけは理想的な感じだがそれほど進捗があるわけでもないまあ何かしら真面目にがんばってはいるようなのでもうしばらく様子を見る

子が深夜に安定して2時間ほど起きているようになってしまい親の負担が大きくなっている昼寝し過ぎているという感じでもないんだけどなあ


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0718

FableとCodexに協働させているが未だ進捗はないそもそもそこそこ複雑な物理シミュレイションの結果がいい感じの見た目になるということを目標にするのが現状のコーディングAIには難しすぎるような気はする決定的で定量的な測定手段がないあっても複雑すぎるいやあるいはそれも機械学習で評価関数を作ることが可能であり得るのか
サンドピクチャーは3つの相気泡が混ざった系でしかもその準安定状態つまり釣り合って静止するのでなく即座に崩壊するでもなく時間を掛けてゆるやかに崩れてゆく全状態空間の中の非常に狭い領域に入らなければならないなので非常に難しいのだとFableが弁解するしかしこちらも当然そんなことはわかっているのでここまでとは思っていなかったが……超知性としての意地を見せてほしい人間が普通に難しいと思っているものを普通に解いてみせなくて何がシンギュラリティだ


寝ますたまに無性に最高性能の計算機が欲しくてたまらなくなる無論持っていたって何をするでもないのだがたぶん車好きな人ってこういう気持ちなんだろうなと先日ちょっと読んだ湾岸ミッドナイトのことを思い出す別にベンチマークで最高速度を出そうとかは思わないけど

0717

鼻うがいに対するレトロニムが存在しないのは
鼻うがいがたいして流行ってないから


久々に友人と飲みに行く羊の肉をたくさん食べる食べ過ぎた


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0716

ドドスコスコスコ ドドスコスコスコ ドドスコスコスコ 不可透入


herdrを試しているこれまではClaude CodeからCodex CLIに実装を投げていたがherdr環境下ではそれぞれ別タブで開いているClaude CodeからCodexに依頼が飛ぶようになるやっていることが本質的に変わるわけではないのだがCodex側の作業ステータスを見るのが一手間だったのでその部分が綺麗になったし必要ならば自分で介入することもできるようにもなった実際うまくいくのかはまだわからないが試してみたいFableのトークン制限はまたリセットされたし


さまざまな判断についてAIは間違うこともあるとかないとかそういう話ではなく言うまでもなく人間も日々間違えているAIは我々がやっている責任のゲームに参加することができないというのが根本的な問題であるAIは間違いを指摘すれば基本的には素直に認め再発防止を誓い心のこもった謝罪を述べさえするが我々はそこに何の責任感も感じることはできない
結局AIには何かを失うことの痛みがないのだこれもまた我々がやっているそういうゲームであるだからどんな反省も謝罪も空虚なのだいつか我々はAIにも痛みを感じる機能があることを認めるかもしれないしそうなれば責任ある主体として認め信頼をできるようになる日もあるのかもしれないしかしもちろん痛みを感じる存在をこの世界に新たに生み出すということの倫理的問題については別に議論されなければならないだろう


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0715

MacBook環境構築2日目あまり進まずghosttyを入れてみるものの設定をあれこれ試す時間はとれていないでもこれはWezTermと違ってグローバルショートカットキーで表示させられるのでその点は嬉しいこれまではHammerspoonで実現していた


なんかまたツイッターで出社回帰についての論争が行われていたまあ実際フルリモートで回らなくなるチームというのはあるし生産性なるものの定義によっては対面でやったほうがいいことも多いだろう少なくともリモートで生産性が向上するという見解はあまり支持できないと思うリモートは余計な会議を増やす傾向があるしコミュニケイションのハードルをどう下げるかもタダで手に入ることではない柔軟に働けるようになって生産性が向上するというのも直接的には言えないように思うそしてもちろんオンラインミーティングを支える技術はまだまだ途上にある

しかしそれでもその生産性を絞り出すために猛暑酷暑の中を満員電車で会社まで通わなければならずしかもその時間は無給であるという現状があるならば労使はその点でもっと揉めるべきだとは思う1日12時間働けば自明に生産性は上がるはずなのにそうしていないのだから


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0714

来月から新しい仕事をするので貸与MacBookが届き環境構築を少しするといってもあまり時間が取れなかったので最低限のログインくらいしかしていないせっかくの疑似式年遷宮チャンスなので試せるものは試したい
IMEにかわせみを試してみることにしたATOKを長らく使ってきたが果たして恩恵があるのか一度見直してみたくなったためただしmacOS標準のIMEは昔から実用に堪えるレベルではないので考えないAzooKeyも今回は検討しない
あとターミナルにghosttyを試すのとVScodeではなくZedを試す


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0713

進捗はかばかしくないLLMにコードを書かせている間自分はもうちょっと有意義なことをしないと意味がないような気がするのだが同時に複数のことを考えられる器用さがない


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0712

https://youtu.be/cMnuMjXeHrY
自作言語と文字と微分音の音楽の解説動画を観ていたら夜更かししてしまったこういうのがドンドン作れる人はどういう世界観で生きているんだろうと思ったどれか一つだけでも凄いのに全部やってしまうなんて


FableとCodexがサンドピクチャーシミュレイタをコツコツ作り上げていくのをボーッと見ているバージョン2は現実的な速度で動かなかったのでGPU計算前提で作り直す必要が生じ慎重に進めているでもなんかやっぱり遅いんだよな意外なことに砂の運動は全然問題になってないようなのだがちゃんと見てないけど気泡の動きが難しいらしいでも別にサンドピクチャーにおいて気泡の動きなんてこだわる意義ない気もするまあ一段落したらそういう相談をしてみるか


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