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「ハブにする」と「ハブになる」は近そうな言葉なのに実際は真逆で面白い。ハブにされたからといって人間関係のハブになれるわけではない。
粉体シミュレイタの不具合はCodexに頼んだらすぐに直った。力がクリアされてないとかではなく、振動する底面の位置更新がおかしくて、不連続に運動することがあって大きな加速度が加わっていたようだった。
今日も空き時間にパラメータを探したが、なかなかうまくいかない。しかも不具合を修正したために以前弱く現象が見えていたパラメータも結果が変わってしまう可能性があり、厳しい。まあ仕方ない。
寝ます。