andante

0922

特筆するようなことはない日いやそれは毎日だいたいそうだけど今日は特に書くことを思いつかないDatadog APMがAWS SDKに対応していたので導入したらかっこいいflamegraphが出てテンションが上がったくらいか


3連休前夜なので夜更かししてしまった寝ます

0921

早起きしてバタバタしていた急ぎで対応する必要のあるタスクがあってそれをバタバタ対応したコマンド作成までは順調にできたが実行するとけっこうトラブルがあって22時近くまで作業することになったまあこないだは3時とかだったし十分正気の範囲だそうか怪しげなデータをきちんと整理して解決できたので遅くまで掛かったが上出来だったといえよう

昇華印刷のプリント紙が届いたので実験的に転写をしてみたこれはアイロンを固定しておくのが大変だということがわかった一応テープで固定してはいるが押さえつけた状態でアイロンがずれるとプリント紙も一緒にずれてしまうことがわりとあり当然ながらずれるとだめになってしまうこれは厳しいのでクランプで固定した状態でヒートガンを当てることにしたとりあえずクランプを買った


さて寝ます明日が終わったらまた3連休なんですって夢みたいだ

0920

3連休明けはいつも憂鬱だでもよく考えると別に2連休明けより憂鬱だということもないような気はするしかし今日は天気があまりよくなくて調子が出なかったような気もする

仕事はわりと差し迫ってきたタスクに取り組んだロジックは連休前にほぼできていたのだけどテストを書くのに難儀したなんかテストデータを作るユーティリティの使いかたがよくわからないんだよねドキュメントとかもなくていつも雰囲気で書いて失敗しているこれも今後なんとかしたいことの一つだ

夜はnecoboardのファームウェアを改善したrp-halをダウングレードしたらとりあえずwatchdogは直ったように思う何なんだろうまあいい
あとはキーボードコントローラのリファクタリングもしてあちこちにRefCellを持っていたのをなくしたなんかキーをスキャンするだけで&mut selfを取るのは不自然かなあとか考えていたのだけど実際のところそのためにRefCellが大量に並ぶくらいなら素直に可変参照を取るようにしてやったほうが諸々見通しよくなるのでそうしたまあこれは特段安定性などに寄与するものではないはず
あと各スイッチからの入力値をグラフにしてOLEDパネルに出すようにしたこれはまあ単なる賑やかしタイプするごとに対応するキーのところがぴこぴこ立ち上がって面白いがしかし作ってみて気づいたがこの位置は普段完全に左手の下に隠れるので意味がなかったウーンまあいいや……


寝ましょう明日は早起きしなくてはいけない

0919

昼頃に起きてnecoboard v2の組み立てをしたv1よりいいものができたと思うけど課題も多いまず打鍵音がけっこうイマイチな感じでこれはおそらくスイッチのハウジングがけっこう振動するからだろうと思うなぜそれはわからないがこれはプレートを基板にネジ止めすることで解決できそうな気はしているのでおそらくv2.1を設計するのではないかと思う回路自体はv2のままで問題なくてネジ穴を増やすだけかな
あとセルフタッピングねじで諸々止めてるんだけどなぜか今回はうまく締まらなかった穴のサイズ間違えたかもっともこれはちゃんとアルミでケースを作ればネジ穴を切ってもらえるはずので問題ないでしょう
よかった点としてはスペースバーのスタビライザーがよく機能している点かななんかスペースキーだけ打鍵感全然違うけど全部これの感じになってほしいんだけどどうすればいいのやら
ファームウェアもすこし実装したとりあえず猫が歩くアニメイションは予定通りつけられたのでもう半分の領域に各キーの押下状態をグラフで出すなんかそれっぽさ重視のやつをつけたい別に意味はないのだがそれを言い出すとそもそもなぜキーボードにOLEDパネルがついているのかという疑問を直視しなくてはならなくなるので考えない
うーんなんかしばらくタイプしていて思うけど単純にプレートの枠の中でハウジングがシャカシャカしておりこれはプレートの穴の寸法が不適切なのではないだろうか明日もうすこし観察するか

午後は高校の部活の人たちとイカのゲームで遊んだ音声通話しながらゲームするの楽しいなと思ったそれにしてもこのゲームは楽しいモードが多すぎるどれかに注力するような判断は不可能に近い


さて3連休も終わりしかし今週はあと3日働いたらまた3連休なのだ本当にとりあえず寝ます今夜は夜更かしするわけにはいかない


この記事はnecoboard v2で書きました

0918

necoboard v2の基板が届いたので午後はずっとはんだ付けをしていた1枚終わって動作確認したら動かなくてRP2040をつけ替えても動かなくて泣く泣くもう1枚作ったら動いたQFNパッケージをヒートガンではんだ付けするときはテープで止めるだけじゃなく逆作用ピンセットで挟んでおくとしっかり密着するのでよいらしいという知見を得た位置合わせは大変なままだけど
動作確認のときにはまったこととしてrp-halクレートその依存関係のどれかの最近のアップデートでwatchdogが正常に動かなくなっている気がするというか1枚目はこれのせいで動かなくなってたんじゃないかそのあとあれこれいじり回したせいで本当に壊れたっぽいけどこれも調査がいるな
ともあれはんだ付けは終わったのであとはファームウェアを改良する明日で終わるかなあ全部は無理だろうなあ


寝る明日は高校の部活の人たちとイカのゲームをする予定

0917

昼前に起きてイカのゲームをしていたついにキルレシオが1を超えるようになって嬉しいただ勝率は相変わらずあまり高くないたぶんもうちょっと塗ることを意識すべきなのだろうチーム全員がバトルに熱中しすぎた結果誰一人手前をまったく塗らなかったためにボロ負けした回がありなるほどなと思った戒めのためにリプレイをお気に入りに入れた本当に残り1分くらいになるまで一切何も塗ってなくてウケる


夜更かししちゃったまあ三連休だしいいよね明日はnecoboardのファームウェアを書くつもりでいるレイアウトの指定をもうちょっと書きやすくするためにマクロを使えないか考えている

0916

仕事の前に歯医者に行っただいぶ前から様子見している虫歯の部分は相変わらず特に進行してなくて周辺の歯が硬化することで抵抗している状態らしい歯って意外とそういう反応ができる奴なんだなこれからも頑張ってほしい

夜はイカのゲームをしていたキルレシオがだいぶ改善していて0.9を越えているスプラシューターがかなり板についてきた感じただ勝率は低いままだふうむ


だいぶ夜更かししてしまった寝る3連休が2連続嬉しいが仕事が思ったより進まないのは焦る

0915

注文していた白のキーキャップが届いたXDAプロファイルって完全に4回対称であってるんだろうか位置合わせ用の治具の寸法に関係するから正確なところが知りたいんだけどいまいち正確に計測している人がいないまあ少なくとも目視できる範囲では対称だろうということでそうした目視できる範囲で対称なら文字がちょっとずれていても目視できる範囲では問題ないだろう
とりあえず治具を発注した今回はいつも以上に精度がほしいのと表面がなめらかであってほしいのでレジンにしたがどんな感じなんだろうか

イカのゲームは結局スプラシューターに戻ったクイックボムは投げやすくて便利ではあるのだけど当ててもあんまりダメージがないし投げて翻弄するみたいな高度な使いかたはまだできないしでそれならキューバンボムを置いておいて無関係な人が巻き込まれる効果を狙ったほうがいいような気がするメインウェポンも威力がほしいしねしかし今日はあんまり調子良くなかった


寝ます明日は午前中に歯医者に行く

0914

なんか微妙に調子がよくない夜更かししてイカのゲームをしてるのがよくないのかもしれないあと最近なんか蒸し暑いよねなぜ

キーキャップはまだ届かないしできることが何もないので今日はイカのゲームを3時間くらいしたスプラシューターのかわりにシャープマーカーを使ってみているけど良いような悪いような連射性能の高さはうれしいしクイックボムも便利そうなんだけどいまいちキル数に結びつかないもうすこし練習してみるか


寝ようねよねよ

0913

iOS16にしたらロック画面の時計がなんか太くなったちょっとカスタマイズしたらいい感じになった

最近は一日1時間イカのゲームをすることを自分に課しているなぜそんなことをするのかというとそうしないと上達しないし上達しなかったら一瞬で飽きるだろうからだ別に飽きても何が困るでもないのだけど僕は自分がぜんぜんゲームとかに熱中できないことにそこそこコンプレックスがあるのでたまにはこういう練習を意識的にするまあ来週まで続くか怪しいという話はある
実際この数日でまあまあ上達したしかしまあこれ以上はよくわからないよな

キーキャップに印刷するプリント紙を発注した結局フォントサイズやストローク幅を4パターンほど用意して試すことにしたまあそれほど高価なものではないし多少だめでも問題あるまい
あと位置合わせ用の治具のモデリングもしただいたいできたが最終的な寸法はキーキャップの実物を見て決めたいので発注はまだしていない明日にでも届くといいのだけど


寝ますゼルダの続編は来年5月か