0620
いそがしいそがし。しかし二足のわらじもいったん今日まで。頭を切り替えて残りのすべてをやっていく。土曜日も出勤するかもしれない。
そういえば頭痛外来に行った。最近は落ち着いてきているので薬がすこし減った。片頭痛は加齢とともに血管が硬くなって、収縮したり拡張したりしにくくなっていくことで軽くなっていくらしい。それは希望が持てるような、そうでもないような。
忙しかったので今日は他は何もできてない。ねる。
いそがしいそがし。しかし二足のわらじもいったん今日まで。頭を切り替えて残りのすべてをやっていく。土曜日も出勤するかもしれない。
そういえば頭痛外来に行った。最近は落ち着いてきているので薬がすこし減った。片頭痛は加齢とともに血管が硬くなって、収縮したり拡張したりしにくくなっていくことで軽くなっていくらしい。それは希望が持てるような、そうでもないような。
忙しかったので今日は他は何もできてない。ねる。
CDKおじさん業に終わりが見えてきた。ようやく開発環境とステージング環境を一致させられた気がする。本番環境にもデプロイできたし。ここまで長かった。そしてCDK(というかCloudFormation)は遅いんだよな。ロールバックしてる時間とかわりと無。
ゲームボーイのエミュレイタは、グラフィックをカラー対応させた。ほぼ動いているんだけど、カラー非対応ソフトを起動したときの互換モードのことがまだよくわかっていなくてdmg-acid2が壊れる。何だろうな。明日調べる。
遅くなっちゃったけど寝ます。明日は休日出勤をするよ。
昼から休日出勤。(ほぼ)誰もいないのをいいことにインフラを整理しまくった。だいぶいい感じにできたと思うがもう少し進めたかったとも思う。月曜からは実装に取り掛かっていかねばならない。
調子が良くないので今日はそれだけ。寝ます。
昼まで寝て、ゲームボーイエミュレイタを手直しした。ゲームボーイのみ対応のソフトに対する互換モードがどこのレジスタで管理されているのかいまいちわからない(CPUのためのはあるっぼいんだけど)ままなのだけど、とりあえず動かすことはできたので、いったん完成でいいでしょう。
そういうわけでポケモン銀を始めた。初代は5周くらいしたからストーリーかなり覚えてるけど金銀はよく覚えてない部分が多い。グラフィックが一気に洗練されたなと思った。
寝ます。休みが一日しかないなんて、休日出勤は悪だな。
朝からずっと何かの日だったような気がしていたのだが、TwitterによればUFOの日だった。そうだった。六月二十四日は全世界的にUFOの日だ。
頭痛がするので薬を飲んだ。この薬は副作用で元気がなくなるのだが、今日はそれほどひどくなかった。元気でもなかったけど。
SpringBootの初期設定で躓いていた。SpringBootのDIは、具体的に参照されてなくても対応するコンポーネントが初期化時に存在することを要求してくるので、モジュールの共有がやりづらくてかなわない。そういうわけでダミークラスをたくさん作った。こんなのは間違ってると思った。
ポケモン銀はエンジュシティのジムまで。ロコンとユンゲラーが加わっている。オニスズメを捕まえたいのだが、日中しか出現しなさそうなので明日の仕事前に捕まえに行く必要がありそうだ。やれやれ。時計をいじる機能をつけたほうがいいのか?
ねます。
SpringBootをレバガチャプレイしてたら半日くらい潰れた。レバガチャプレイをする方が全面的に悪いのは勿論なのだが、どうにもSpringBootというやつは好きになれない。というか要するにリフレクションで勝手にDIというのが良くない。ステップバイステップで学んだ初学者ならいいかもしれないが、いきなり投入されて空気読みだけで進捗を出さなければならない立場としてはそういう暗黙的な振る舞いが多いと厳しい。とはいえ辛い部分は抜けたはず。
ポケモンは初めてジムリーダーに敗北した。ミカンちゃん。なんか、もう大人だし普通に仕事とかもやってるのに、碌に対策もせずナメてかかったら負けるみたいなの、地味にショックを受けてしまった。ちゃんとやれよ。大人だろ。(ゲームをやりながらこういうことばかり考えるべきではない)
いわゆる老害というのは、自分のことをリアリストだと考えているのかもしれない。年をとるといろいろな「リアル」に触れる機会も多いし、そうなるとリアリストを気取るのは簡単になる。でも、自分で手を動かさないお前の「リアル」って何なの?という自己批判をしておかないと、それは結局単に保守的になりすぎているだけのことだ。
ユンゲラーを進化させようと思って通信交換をしようとしたのだけど、なぜかうまく動かない。どうも赤緑と金銀とでは通信交換の実装が変わっていて以前のエミュレイションだと動かないらしい。マジかよ。
そういうわけで試行錯誤していたが動かず。明日改めて考えようか……。ネットワークプログラミングは難しいなあと思った。
遅くなっちゃった。寝ます。
炎上案件に疲弊しつつある。いや、個人の負荷としては全然なのだが、炎上していることを理由にさまざまなことが蔑ろにされている様子と向き合うのがつらい。前職もまあそうだったし、この2年くらい仕事が順調だったためしがない。やれやれ。
ゲームボーイの通信は進捗なし。クロックを1/4まで落としてもうまくいかないから、TCPが遅いみたいなのが本質的に問題であるわけではないのだと思う……がまあわからない。ただ今思ったんだけどマスター側の受信は別に8192Hzに合わせなくていい、任意のタイミングでやればいい気がする。送信との整合性は保たなければいけないが。そのこと明日考えてみよう。
寝ます。
4ヶ月ぶりに給与が振り込まれた。無職の間も普通に生活費を払っていたから貯金がドンドン減っていて(失業保険はあるけど)、それがなくなるので嬉しい。しかもなんか減税?しててちょっと多めだったし。やったね。
エミュレイタの通信は進捗なし。TCPをやめてUnix socketにしてみたりしているが変わらない。今の実装ではスレーブ同士が無限に打ち返し続けてしまうようになる問題があるのだが、これはどうやって解消すればいいんだろう?そもそも実機ではなぜそうならないんだ?実はマスター側とスレーブ側を区別できる仕組みが他にあるのか?
ねます。
なんか頭痛いな〜と思ってボンヤリしてたら一日終わった。疲れてんだな。
Prime Videoに2004年のM-1グランプリがあったのでちょっとだけ観た。20年前の千鳥が出てて面白かった(漫才はあまり面白くなかった)。それにしても、20年のテレビとお笑いの進化を感じるね。
寝る。