0610
会社の開発部でLT大会をやった。想像していたより盛り上がったのでよかったなと思った。しかし自分の発表は全然LTの時間で終わらない。LTのしゃべりかたをわかっていないような気がする。
夜はキーボード基板の設計をしていた。配線の難易度がさらに上がっている。うーん、試行錯誤。
寝ます。夜更かししちゃった。
会社の開発部でLT大会をやった。想像していたより盛り上がったのでよかったなと思った。しかし自分の発表は全然LTの時間で終わらない。LTのしゃべりかたをわかっていないような気がする。
夜はキーボード基板の設計をしていた。配線の難易度がさらに上がっている。うーん、試行錯誤。
寝ます。夜更かししちゃった。
昨夜はいささか夜更かししすぎた。今日は昼前まで寝ていた。お昼にそうめんを作って食べた。涼やかでよい。こういう感覚は大人になるまで理解できなかったか、理解できても重視していなかったのだが、大人になるとこういうことでもなければ人生やっとられんわいという気持ちになる。
キーボード試作四号機の基板設計をした。RP2040を中心にびっしり信号線が生えるのでなかなかシビアだった。一応なんとかなった気がするので一晩寝かせて明日発注に向けて動きたい。できるのかはわからん。
夜はほこらんさんと飲んだ。水みたいなハイボールと極端にコシの強いうどんが出てきた。コシが強いってどういうことなのかいまいちわかってないところがあるのだが、たぶんこれは違うなと思った。
寝ます。明日は昼に友人たちと会う。
「問題ありません。損耗率96.4%というのは私の機体の96.4%が損耗しているという意味であり、私の能力が設計の3.6%まで低下しているということです。それ以上のいかなる事態も含意しません。」
昼過ぎにλたちと会って、λの子とかを見た。とかっていうかまあ子を。子、もうちょっと自律できる状態で生まれてほしいよな。こういうのをかわいいと思える日が来るのかは正直よくわからないが、こんなにも何もできない存在に対して責任を負わねばならないとなったら四六時中気に掛けるだろうな。
そのあとは寿司を食べた。映画やらドラマやらを薦めたり薦められたりした。僕は「天気の子」を観てくださいと言った。
夜は薦められた「映画クレヨンしんちゃん ガチンコ!逆襲のロボとーちゃん」を観た。面白かった。意外としっかりしたロボット格闘シーン(人の骨格を無視して効率を重視した動きをするのが好き)とか、妙に前衛的な演出とか、なんかキメてる脚本とかがよかった。SF的問題意識の掘り下げはもう少しほしかった気もするが、別にSF映画ではないし丁度いいくらいかもしれない。
あとなんかNetflixがオススメしてきたから「シン・ゴジラ」も(また)観た。やっぱ面白いんだよね。冒頭から一気に面白い。科学考証はちょっと雑な気はするけれど。
夜更かししちゃった。寝ます。
月曜日。月曜日はいつも忙しい。なぜなのかはわからない。休み明けでぼうとしているせいなのかもしれない。会議もわりと多い。
夜はキーボードの設計をした。配線は一応完了したはずなので、あとは発注するだけだが、実装まで依頼するときはどうやればいいのか調べないといけない。まあ明日だ。
これのケースをどうするかはまだ考えていない。でも作ろうかな。ケースに関しては試作三号機は成功だったとはいえないから、改善を考えなくてはなるまい。
絵を描くAIと画像検索システムの何が根本的に違うかというと難しいところはある。そもそも検索というのは、計算によって可能性の空間の中から特定の領域を選ぶことであって、やっていることは生成と(スケールにおいて大きく違えど)それほど違いはない。ただまあ、一度も描かれたことのない絵は検索できないわけで、描かれたことのある絵たちによって「まだ描かれたことのない絵」の領域を想像する、それが検索にはできなくて生成で行われていることだ。
地球大気のシミュレイションをする気象庁のコンピュータが進化の果てに地球そのものになる、とは誰も考えないが、人間のシミュレイションをするコンピュータはどこかで人間になりそうに思われている。それはただ、地球になることは思考し得ないが人間になることは思考し得る、なんならなったことがある、というだけでしかないように思う。ヴィトゲンシュタイン的な言いかたをすれば、それは文法の問題ということになるだろうか。
計算機が人間に近づくと言うとき、我々は赤ん坊が大人になっていくことをおそらく想像している。あるいは、眠っていた人が起きて話し始めることを。計算機が人間の真似をしているとき、我々はそこに大人になりかけの赤ん坊や、寝ぼけた人ではなく、バットを振る機械とキャッチボールをすることを想像すべきなのだろう。超絶技巧によってバット1本で完璧な返球が可能になり、キャッチボールが成立しているように見えたとしても、それはバットでボールを打つ機械に過ぎない。
では、我々は?人間同士の会話はなぜそうなっていないとわかるのか?我々は通常そこに疑いを持たないから。
仕事は今日こそ自分のタスクをしっかりこなそうと思っていたのだけど、なんかちょっとしたインシデントがあって復旧に追われていた。やれやれ。
夜はキーボードの基板を発注、しようと思ったのだけど実装まで依頼しようとしたらなんか三万円くらいになってぶったまげたので中止した。でも0402を手はんだでやるのは無理があるとも思われ、ホットプレートを使うのか?と考えている。そっちのほうがなんぼかハードル低そうに見えるが、果たして。
寝ます。明日は健康診断。前回の教訓を活かして今回は午前中にした。
昼前に健康診断に行ったのだけど、どうも採血をされたあたりから気分が悪くなってしまった。これで「採血の後に気分が悪くなる」の実績解除か?と思ったが、結局今に至るも気分が悪い。仕事は午後休にした。なんだこれ。どうも特定の向きに首を動かすとめまいがひどくなるようなので、三半規管に耳石が入ったとかそういう話なのではないかと思うが、はっきりさせる手段はない。
そういうわけで今日は終わり。夕方にちょっとだけ元気が出たからキーボードの基板をいじっていた。1005Mサイズならなんとか手はんだでいけるだろうと踏んでいるのだが、RP2040のはんだ付けが一番厳しそうなことにいまさら気づいてしまった。ヒートガン買うか……?うーむ……。
寝ます。明日は嘘みたいに元気になっている、というのはまあ望み薄だけど、祈りながら寝ます。
朝起きたら昨夜よりはマシだったがまだフラフラしたので耳鼻科に行った。いろいろ検査をされて、どうやら三半規管に由来するめまいで間違いなさそうとのことだったが、詳しい原因はよくわからないらしかった。偏頭痛と関連しているかもとも言われた。マジかよ、閃輝暗点にとどまらずめまいまでするのか。薬飲んでるんだけどな。
そういうわけで平衡感覚に効く薬が出た。1週間くらい飲んでみて、治ったらそれで大丈夫ですとのこと。
ところで昨日の健康診断とあわせて2日連続で聴力検査をしたのだけど、こっちのはだいぶ難易度が高かった。ものすごく小さい音を感じ取ろうとして身構えていると、だんだん何もないのに音が聞こえてくる気がして、いやいや何もないぞ、落ち着けと思って指を離すとだんだんはっきり聞こえてくる。疲れた。
脳に問題のあるタイプのめまいではなさそうですこし気が楽になり、仕事は普通にした。ちょっと元気はなかったけれど。API仕様をガッと考えた。そろそろ本当にコード書いていかないと……。
夜ははんだ付け用のヒートガンを買った。これでRP2040の裏側のはんだ付けもなんとかなるであろう。あ、温度計もいるか。
寝ます。薬が効いているのか本当に快方に向かっているのか、少しずつ気分はよくなっている。歩くとまだすこしふらつくけど。
明日は午前休とって歯医者へ。
朝起きて前に住んでいた家の近くの歯医者へ。めまいは幾分軽くなってはいるがまだたまにふらつく。あと、歯医者で身体を立てたり倒したりしているとちょっと気持ち悪くなる。まあでも問題のない範囲だった。様子見をしていた虫歯にフッ素を塗られた。
帰宅してすこし寝て午後は仕事。Goを書くぞという感じだったが、goaはやっぱり合わないんじゃないだろうかと思っていたら夜になっていた。goaね、まあHTTPとgRPCが同時に出てきて嬉しい場合はともかく、そうでない場合はオーバーアブストラクションのきらいがあるな。いや、無論そうしたほうが変更に強くなるというのはそうなんだけど。
夜はゲームをしていた。「OMORI」。面白そうだ。すでに仕掛けは始まっているが、どこで発火してくるか。
寝ます。土日はゆっくり休むぞ、と言いながらもうこんな時間。
中学時代に覚えていた誰かの誕生日は今でも思い出せてしまう。これはそういう日付の一つ。
昼頃に起きて、それからずっとゲームをしていた。面白い。
僕の好きなゲームはだいたいドット絵だったりでグラフィックのリアリティが低いのだけど、これは僕がリアリスティックな操作体系が苦手であることだけでなく、リアリスティックすぎる描写はマジックリアリズム的な仕掛けと合わないせいもあるのかなと思った。たとえば3D CG描画されたマップでは物体が出たり消えたりしづらいような気がする。ドット絵だとなぜか「そんなものか」と思えるのだが。「これはビデオゲームだから、フラグの値で物体が出たり消えたりするのは自然」だとでも思っているのだろうか。
夜は映画も見た。「そして父になる」。なんか、福山雅治が懺悔して終わったなという感じ。福山雅治が懺悔して終わればいいんだったらそれは福山雅治が懺悔して終わりという要約以上の何でもないと思うのだけど、なんかもっと読み取るべきものがあっただろうか。
寝ます。まだ4時過ぎなのにもう外が明るい。寝る時に外が明るいと(明日が日曜日であっても)憂鬱な気持ちになる。これだから夏ってやつは嫌なんだ。
昼頃に起きて午後は今日もずっとゲームをしていた。面白いのでなんとか土日でクリアしないと週明けの仕事に差し支えるのよな。でもクリアできなかった。だいぶ終盤近くではあるけれど。
キャラクターグラフィックが魅力的なだけでなく、ボス戦の音楽もけっこう気合い入ってるなと思う。そういやUNDERTALEもそうだったな。
さて。生産性のない週末だったな。まあ楽しんだからいいんだ。来週も仕事が忙しそうだ。