andante

0605

順調に終わりそうだったプロジェクトにちょっとした考慮漏れがあって再検討していたいやはや大きな問題にはならなさそうだがちょっと反省

フィンランド語の文法書をちまちま読んでいるkpt交替複雑すぎるこんなのが文法体系として整理できたなと思う母語話者は本当にこれを無意識で


寝ます早めに寝ようと思ってたんだけどな

0604

昼に起き住宅ローンの審査手続きをした健康状態についての告知をやっていると多少暗い気持ちになる問題なく通ってほしいが……

それ以外の時間は勇者業をやったりなんだりもうたいした目的はないのだが走り回って人助けをしているだけでけっこう楽しい祠もまだ回り終わってないし
魔物と戦っているとどうしても彼らがそれなりにフルの知性を持っていることが気になってしまうまあ作中でそれほど描写されているわけではない海賊行為はしているらしいだけで彼らは人類に対して悪行の限りを尽くしているのだと納得するしかないが見た感じそれほど悪いことをしているわけでもなく単に採掘したり宴会したりしている存在をタコ殴りにするのはなんとなく後味はよくない繊細すぎそうかもしれない


水が透明である理由を訊かれて水晶体が水ベースでできているので話が逆みたいな話があるけれど普通の問答でこれが出てきたらなんか変だと思うそういう人間原理みたいなことを言い出すとそれは問いが深まったのではなく問いが透明になって見えなくなったのではないだろうかまああらゆる問いをそうするのが知的生命体としての生き様だと考えることもできるかもしれないがそういう論理的に当たり前みたいなのが回答として何かの役に立つことはあまりないのではないかと思う


明日はまた仕事最近月曜日の定例会議が朝になってしまったので辛さがあるね

0603

この日記14年目に入るらしいです正気ではない書き始めた頃はまだ二十歳だった

午後まで寝てそれから今日もハイラル地方を走り回っていたバンカラ街にも少し行ったこの2つは微妙に操作方法が違うのでジャンプなどが顕著行き来すると戸惑う
メインストーリーのクリアもそんな速いほうではなかったと思うがそれでもミニチャレンジが次々出てくるとんでもないボリュームだハイラル地方の住民は各々が生活を営んでいる質感があっていいなと思った


寝ます

0601

ハイラルを救った勇者リンクにはちょっと冒険と人助けが好きな青年としての人生があり要するにわりとまだやることが残っているまあ一度ガノンドロフを倒しても倒したという事実だけが記録されて世界そのものは倒される前の状態に戻ってしまうから街は今でも物々しい雰囲気だプレイヤーである僕だけが本当のことを知っている


健康診断に行ったいつも思うのだが午後の採血のために本当に前日夜からの絶食が必要なんだろうか早めの朝食なら許されたりしないのだろうか
体重は変わっていなかったが腹囲は少し縮んでいた論理的には脂肪が減って筋肉が増えたと理解できそうだがそういう心当たりもないので不思議だ何だろうね


寝ましょう最近寝苦しくてかなわん

0531

ようやくハイラル救いましただいたい3週間祠とかはぜんぜん回ってないけれど攻略はガノンドロフ戦だけちょっと見た
みんな言っていることだけど音響がすごくよかった曲自体ももちろんよかったし状況に合わせて音楽を調整するのもものすごくよかったすごすぎるこんなゲームに中高生の頃に出会っていたらゲームプログラマーを目指していたかもしれない


配列に対してそのすべての要素がある条件を満たすときtrueを返す関数を実装するとき空配列に対して何を返すかという議論が流行っていた

述語論理を知っていればこれはvacuous truthのことだなと思ってtrueを返すだろうもちろん述語論理の話がそのまま常に適用可能かというとそうではないがこのケースでは配列を2つに分割した場合の振る舞いの合成を考えるとtrueにするほかないそれに論理学と日常言語の乖離を問題にするならOR演算がXORではないことも問題にしなければならないだろう同様に問題にするという立場はあるが僕としては支持できない
falseにする立場は擁護しづらい想定外の状況であることを示すのに例外やNULLや停止を用いるのではなく正常系でも返ってくるような値を用いてはならない

要件によるという回答がしばしば見られたがこれもあまり適切とは思わない呼び出し側の意図のレイヤの話は呼び出し側でやっておくべきことでここで実装すべきものは書かれている通り以上のものではないただしこういったエッジケースは混乱を招きがちなので業務で出会ったら事前に確認するだろう
こういう回答からはそれが思慮深さのポーズであるがゆえにそうしているようなわざとらしさを感じてしまうトロッコ問題に頓智で回答しようとすることと似ているかもしれないここは思慮深さや頭の柔らかさを競い合う場ではない

それはそれとしてこういう問題への回答をプログラミングのセンスと関連づける主張もあったがわりとセンスというより知識問題だとは思うセンスがあれば知らなくても正しく決められるのかもしれないが知識があればできることを知識なしでやることにそれほど大きな意味があるとも思わない


寝ます明日は健康診断に行く

0530

眠い仕事はコードレビューとflakyなテストの調査をしてたら終わったまあメンバーのタスク進行が技術的課題で躓いたらそれを取り除くのがテックリードの役目なのかもしれない

ハイラル救済業はだいぶ大詰めでガノンドロフ戦に入ったしかしなかなか厳しいちょっとだけ攻略を見た明日は勝てるだろうか


寝ます

0529

昨夜はなんだか寝苦しくというか全然寝つけなくてそれで今朝は会議に寝坊した数分だけどやれやれ

ハイラル救済業はわりと終盤になってきたマスターソードは手に入れたので大雑把にはもうガノンドロフを倒すだけのはずでも怖いからしばらく祠を回ったりしたい戦闘は嫌だ


寝ます

0528

昼まで寝て午後はほこらんさんと骨董市というものに行った行ったけどなんかよくわからんかったありていに言うとパターン化されたエモだよなと思ってしまってそれはもちろんそのようにしか感じられない僕の感受性と分解能の問題ではあるのだがとにかく一周見て回ると5回くらい同じようなものに出会うような感じで期待はずれな感じがしたいいなと思うものもいくつかはあったけど

あとリサラーソン展に行ったあの長い猫はマイキーという名前らしい

夜は馬刺の店に行った狭い店だったけどうまかった

夜はゼルダの続きをしたストーリーは7割くらいだろうか今作わりとストレートにアツい展開多い気がする


寝ますまた仕事か〜最近UIデザインの本を読んでるんだけどそうすると仕事で作ってるプロダクトに無限に改善点が見出されてきて邪念になる

0527

ゼルダやったり本を読んだり土日が非生産的なことを気に病むようになったら不調のサインだと思うがそういう観点からはあまり調子が良くないでもまあゼルダは楽しいのでいいか

前作と今作マップは流用されているがゲーム性はだいぶ違うなと思うそういう意味でも前作を先にプレイしておいてよかったなと思った


寝ます買ったピッチャーが食洗機に入らなかったのでションボリ冷蔵庫に入ることは確かめたのに……