0323
mikageはほぼ形になってきたが、まだ中身を読んでいない。すこし読み始めた。winitのイベントループを作ってハンドラを登録しているね。
サンプルとして簡単なboidsをGPU計算させるプログラムをClaudeに作らせたら、なんか普通に見てて面白いなあと思って見入っていた。コードは400行くらいで、1/4がUI定義なんだけど、レンダリングパイプラインの定義とかはもうちょっと短く書けないものだろうかと思う。compute shaderを使うのはどうしてもこうなっちゃうもんなのかな。GPUとwgpuの世界観があんまりわかっていない。
寝ます。