0118 Spectreの実装が結構進んだ。タイルの動的ロード/アンロードができるようになり、メモリ消費が400MiB程度でいくらでも広い領域を描画できるようになった。あとは動的拡張ができれば完成するはずで、それは前に簡単に作ってはいるので、それほど難しくなくできるはず。あとリファクタをたくさんする必要がある。かなり行き当たりばったりに作られている。ともあれ来週中には公開までいけるのではないか。 寝ます。