andante

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Spectreの実装が結構進んだタイルの動的ロードアンロードができるようになりメモリ消費が400MiB程度でいくらでも広い領域を描画できるようになったあとは動的拡張ができれば完成するはずでそれは前に簡単に作ってはいるのでそれほど難しくなくできるはずあとリファクタをたくさんする必要があるかなり行き当たりばったりに作られているともあれ来週中には公開までいけるのではないか


寝ます