andante

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今日も昼頃に起きてイカのゲームをしたやっぱぜんぜん勝てないトリカラバトルも難しいこれみんなどのくらい真剣に共闘してるんだろう味方のはずの相手から普通にやられることがしばしばあるあとマルチミサイルみたいに制御できないスペシャルを発動しないでほしいとも思うそういうものでもないのかもしれないが

あとrustkbdの改善も着手した着手っていうかまあ検討独自記法でレイアウトを記述したファイルをコンパイル時に解析できればかっこいいかなと思ったのだけどproc macroで呼び出し元のパスを取得するのはnightly featureらしかったこれができないとinclude_str!とかと整合的なファイル指定にできない
いろいろ回避方法を考えたけどうまく行かないのでファイル読み込みは断念かなと思うまあそれでも独自記法で見やすく書ければ使い勝手はいいだろうこれはできそうなので来週進めたい


寝ます3連休が終わってしまったあまり進捗がないというかいろいろ試したけどうまくいかない連休だったなはー