andante

0414

昨晩はフェルマーの定理の$n=3$の場合の証明を読みましたやってることはわかるけど動機がいまいち不明瞭というか$x^3=(z-y)(z-\zeta_3y)(z-\bar{\zeta_3}y)$から$z-y$が3乗元になることを示すということをしたくなる気分がよくわかりませんまあそんなものかな

あと気晴らしに読んでる数学の本現代幾何学への道で思ったけど二千年以上前の人名が冠されている数学の定理ってすごいことなのではという気がする神話かよ
あと古代ギリシャの人は直線を無限に長いものと定義したけどこれはド慧眼だったなあとかいや振り返ってみればなんでもないけれど二千五百年前にサア幾何学始めましょうってなったときこの抽象化を選べたってのはちょっとしたことだと思う

お昼から仕事追加仕様の対応とUIの落ち穂拾い面倒だと思って敬遠していたところが意外とてきぱき片付いたけど簡単だろうと思っていたところが意外と手間取ってしまったしかもまだ完全ではないので帳消しでも明日からは本格的に不具合対応かなあ


今日は疲れた早く眠りたいけど数学もしたいついに代数的整数論の核心と題する節に入るわくわく

0413

お昼から仕事仕様の追加部分の実装とUI落ち穂拾いUISliderが思ってたより融通利いた話とUIVisualEffectViewが思ってたより融通利かなかった話
本格的に不具合と向き合わないといけない時期になってきました状態更新忘れ系忘れてたというより考察が面倒だから有耶無耶にしていた側面があり非常につらい


断線したイヤホンの代わりが届いたのだけど前と微妙に音が違いますまあ違う奴だから当然ではあるのだが良くなったとも悪くなったともつかないのだがそのうち慣れるかな


今夜も数学しましょう

0412

昨晩はなんとなく思い立って数学を再開しましたあっこれクライアント開発が頓挫するやつだまあいいや最近Tweetbot for MacがアップデートされたおかげかOSごと落ちることがなくなったので実はモチベイションもなくなりつつあるしもったいないけれど


今日はぼんやりしています数学もちょっとしたけどあとなんか昨夜酔った勢いか何かで断線したイヤホンの代わりと一緒に買った本を読んでいましたビーンク&ロサ読みました別に感想はないのだけどこういうお話は心地よいなと思いました


さて昨夜も夜更かししてしまったせいで生活リズムが壊れたままなんだけど明日大丈夫なんだろうか土曜の夜に夜更かしをすると月曜の朝までつらいと僕は学習してほしい今夜は早く寝るでもきっと寝付けないんだ

明日は仕事でUIの落ち穂拾い的なことをやるのかなと思います面倒だなー

0411

昨晩は特になにもしていませんちょっと資料作ったけどあとはお酒飲んでアニメ観ました長門有希ちゃんの消失二話でしたそういえば解決した気がしていたメモリリークはまだ根絶には至っていないようですマシにはなっているけれど困ったな


今夜もきっとそうでしょうでもRealWorldHaskellをちょっと読みました翻訳が微妙だなと思いました結局モナド変換子のことはまだよくわかっていません概念はわかるのだけど実装がまだしっくりこない

0410

昨晩は磯風さんを完成させましたのべ五六時間かかっているのかな
https://twitter.com/necocen/status/586208008360722432/photo/1
まあ微妙なのですがとはいえ久々にしては悪くないかもしれませんべつにここから練習しようというアレでもないけれども
ところで髪の毛にちゃんと向き合ったのは実は初めてのような気がします長門さんは短いもんな難しい変形に関する直感がまったく働かないせいかもしれないしそもそも女の人の髪型というものを知らないせいかもしれませんこれもいろいろ試行錯誤したけれどあまりうまくいったとは言えませんそれでも最初よりはずいぶんよくなっているのですが

あとはメモリリークの調査をしました結局これはさっきわかったのだけどNSLogにOptional<String>をString interpolationで渡すのがだめだった気配がありますこれ自体は完全にlegalなはずなのだけどまあそれならNSLogで出さなければいいという話でCoreDataに入れるぶんには問題がないようなので一旦解決とします
これに伴ってかスレッドが無闇に使い捨てられる問題も解決したように見えますがまあそれは些細な問題のようにも思うのでこれ以上の追及はしません


お昼から仕事デザイン適用だいぶそれらしくなってきた反面でずっと逃げていた部品に直面せざるを得なくなってきたので厳しいこれ間に合うのかな小さな不具合が結構な数あってどれも一癖ありそうなのだけどうー


今夜はのんびりお酒を飲んでアニメを観たいところで昨夜くらいから腰のあたりが鈍く痛むことがあって心配内臓系だったら嫌だな単に筋肉がアレしてるとかならいいのだけど

0409

なんか昨夜寝る前にiOS8.3がリリースされてそれに伴ってSwift1.2も正式版になりました思ったより早いなでもいまの案件には使えないでしょうそんなことしている場合じゃないしかし完全に結果論だが最初からSwift1.2で作ればよかった

昨晩は磯風さんの続きを描いていましたリボンと耳を残してだいたいできたけどなんかこう微妙ただひたすらに微妙でもまあがんばって完成させます完成ったって顔だけだけども


お昼から仕事今日はデザイン適用を黙々と
イラストレータのテキストボックスとiOSのラベルでは微妙に文字の位置関係が違うのでデザイン元ファイルを開けたからといって作業が楽になるとは限らないという感じでしたあと座標がぜんぶ絶対座標だから相対座標に直すのに引き算が頻繁に発生します引き算は苦手だほんとうに


今夜は磯風さんとあと今朝方見つけたJSONMapperのメモリリークの調査をしますそう以前Swift1.2のバグだと結論したメモリリークどうも原因がJSONMapperにあるらしいこととSwift1.1でも起こるっぽいことが判明したのでマジかよという感じですでも見た感じ完全にlegalなコードだからいずれにしてもコンパイラのバグなんじゃないかと思うのだけどArrayのreduceの中でコンストラクタを呼ぶのが問題っぽいのだが

0408

昨晩は勉強会資料の図を描こうと思ったのだけど分量削ったら図が宙に浮いてしまいそうだったのでやめにしました自己欺瞞感が多少ありますまあ宙に浮いてしまうのは確かなのだけど

かわりにひさびさにシャープペンをとって磯風さんの絵を描いたりしました髪の毛とかよくわからないからいろいろ参考にしながらだけどそして遅々として進まないのでまだ顔の輪郭と髪の輪郭がようやく固まりつつある段階ですそしてあいかわらずこの角度からしか顔が描けない
手癖で小綺麗な文が生成できるのだとしたら手癖で人体をそれらしく描くことだってできてもいいはずだよなと思うこれはならば命題であって前件の真偽については言及しない


お昼から仕事デザイン仕様書の作成は一通り完了ただしこれは下書きなのでどこかのタイミングで清書したいですそれもデジタルに分からない点はデザイナさんにいろいろ訊いたら概ねなんとかなりましたもっと早く訊けば二度手間が防がれたであろうと思いますでもコミュニケイション億劫なんだもん……

あとHaskell勉強会で発表しましたあいかわらずとっちらかった発表になってしまったなあと思いますしかも開き直りつつあるぞ


今夜は昨夜の磯風さんをもうすこし進めるつもりですところで勉強会の発表が終わったからまたアプリのほうに戻らないとね

0407

昨晩はなんとか予定通り勉強会資料の概略を完成させることができましたやったねよしよし


お昼から仕事デザイン仕様書の作成こういうのは果たして僕の仕事なんだろうかという思いはあるけれど工数が取れないので僕がやっている引き算は苦手なので座標の計算に苦労する
そんな仕様書作らなくてもいいと言われそうだけど結局組み込みの段階では各所の寸法や伸縮の戦略について考えて決めなくてはいけないわけでとなればそれらの正解が実装にしか存在しないというのは狂っていると僕は思うだから資料を作る

前回と今回とで紙に描いたスケッチが魔法のように動き始めるまでの魔法部分に何が必要なのかがリアリティを持って感じられるようになってきた気がしますそしてそれは当然魔法ではなく誰かが時間と思慮を費やして実現しているのだ


さて明日は勉強会の発表なので今夜は資料の改善と図の追加をしますあと内容ちょっと削ろうこれ全部解いても楽しくないし長いばかりだ

0406

4が偶数wwwwお前ら今すぐ割れ


昨晩はまた精神の調子を崩していました眠れないから精神状態が悪化するのか精神状態が悪化するから眠れないのかあるいはそれらは互いにフィードバックの関係にあるのかいずれにしても困ります困りました


お昼から仕事不具合対応系をちまちま3Dコンテンツの問題はほぼ解決したのであとは細かい修正を重ねるだけですあと細かい仕様変更とかでもそういうのって先にスケッチ描くなりモック作るなりでわかったことじゃないのとは思う


今夜は勉強会の準備です七割くらい終わっているので今夜で九割くらいにならないかな明日は図とか描くのに使いたい

0405

面倒くさがって伸びるに任せた髭を無精髭と言うのなら僕はさしづめ無精人生といったところかなははは


昨晩はお酒を飲んだだけでたいしてなにもしませんでしたって最近毎日そうな気がするぞ勉強会の準備はちょっとだけしたでもちょっとしか進んでいないので今夜もがんばる自作テーブルのアニメイションは発表終わるまではちょっと延期かなあうーむ


timelineでふと見かけたので艦これMMD動画をちょっと探していました http://www.nicovideo.jp/watch/sm25945086 とかやあこれはすごい3Dのことはよくわからないけれど最近だとどういった技術の進歩がこれを生んだのだろうか去年はこんなじゃなかったように思うのだけどもようやく僕の期待した水準に至りつつあるように思えますいいね


さて明日はまた平日ですそういえばなんか打ち合わせが入っていた気がするけど僕が参加する意義ってなんかあるんだっけというかそういうのカレンダーにシレッと入れるだけで説明もなんにも無いのちょっとどうかなと思いますけれど