0614
Claudeを更迭してCodex単独で実装をさせる。少なくとも会話はこちらのほうがストレスが少ない。Opus 4.6まではそういうのはClaudeの長所だったはずなのだが、どうしてここまで劣化してしまったのだろう?
サンドピクチャーシミュレイタは、モデルとしては一応それらしくなっていて、ただ細かいチューニングや近似手法を調整しないと、実物のような楽しい動きにはならなさそうだ。Codexのgoalにしたので一晩あれば何かしらの成果を出してくれると期待している。
寝ます。
Claudeを更迭してCodex単独で実装をさせる。少なくとも会話はこちらのほうがストレスが少ない。Opus 4.6まではそういうのはClaudeの長所だったはずなのだが、どうしてここまで劣化してしまったのだろう?
サンドピクチャーシミュレイタは、モデルとしては一応それらしくなっていて、ただ細かいチューニングや近似手法を調整しないと、実物のような楽しい動きにはならなさそうだ。Codexのgoalにしたので一晩あれば何かしらの成果を出してくれると期待している。
寝ます。
Codexに一晩任せたけどなんかゴチャゴチャと調整を繰り返しており、よくない徴候を感じる。とはいえ見た目は昨日よりはそれらしくなっている。本当にちゃんと物理的に意味のあるパラメータになってるんか?とは思う。
砂粒をキマジメに全部粒子として扱うと計算量が厳しいので、堆積している部分は格子として扱って、そこからこぼれ落ちている間だけ粒子になるようなモデルを考えている。のだが、これと気泡との相互作用がなかなか難しい。そもそも気泡は気泡でうまくシミュレイトするにはコツがいるようなものであると思われ、いささか無謀なことをやっている気はする。最新AIなら楽勝かと思ったが、なかなかそうもいかないらしい。
寝ます。