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あず誕。
眠く、コードを書き、テストを書いた。文字列操作に関する細かな課題があってまだ通っていないが明日には通せるであろう。
「Disco Elysium」クリア。なんか、何だったんだ?という感じ。つまらなくはなかったが、期待ほどではなかったと思う。登場人物と地名を覚えるのにずいぶん苦労してしまったせいもある。あと操作がもうすこし軽快なら2周目行こうと思えただろう。
寝ます。
あず誕。
眠く、コードを書き、テストを書いた。文字列操作に関する細かな課題があってまだ通っていないが明日には通せるであろう。
「Disco Elysium」クリア。なんか、何だったんだ?という感じ。つまらなくはなかったが、期待ほどではなかったと思う。登場人物と地名を覚えるのにずいぶん苦労してしまったせいもある。あと操作がもうすこし軽快なら2周目行こうと思えただろう。
寝ます。
オートロックの大トロの部分。
眠かった。月曜日にはよくあることだ。先週考えた実装を進めた。おおむね上手くいきそうだが、なにぶん影響が大きいからテストをちゃんと書かないといけないだろう。
まどマギの再放送を最近観ている。魔法少女の魂はソウルジェムになっており肉体は飾りに過ぎないという魔法少女真実が明かされたところだ。
放送当時も今も、そんなものになれるのならなりたいものだという感覚はある。キュゥべえも言うように、魂のあり方について個人的には全然興味がない。美樹さやかさんはたいそうショックを受けていて(まあそれはそうだ)もうお嫁に行けないみたいな感じのことを言うけれど、自分自身が気づかなかった程度の変化であるのなら、これからずっと気づかなかったふりをすることは容易だろうし、他人が気づく可能性もないだろう。そういう意味で、何を問題にしているのかいまいち共感できないわけだが、とはいえそもそもこの変化は実際には魔法少女といういまいち不透明な存在への不可逆的な移行に伴うものなのだから、そんな風に暢気に考えることはできないのだろう。そんな運命を中学生に背負わせるな。
寝ます。
掃除をしたり買いものに行ったり。雨が降りそうだったけど運良く降られずに済んでよかった。
夕飯はスキヤキ。高い肉は少ししか食べられないのでトータルの満足度はあまり上がらない。まあでも、うまい。
人が人に仕事を頼むのは、有能さのためではなく、頼みやすさのためである、という信念がある。もちろん有能さは頼みやすさの一部であることもあるが。
昼まで寝て、ゲームしてただけの日。イマイチだったな。まあそういう日もあるさ。
今日はなんか仕事らしい仕事をしたような気がする。実装をして、それがうまくいかなくて、原因を発見し、さらなる課題を見出した。来週の前半くらいには何かしら解決できるでしょう。
タイトルに惹かれて「かの光源氏がドラッカーをお読みになり、マネジメントをなさったら」を読んだら全然面白くなくて、それならばと思って元祖であるところの「もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら」を読んだら、こっちはわりと面白かった。いや、小説として見ると文体はつまらないし展開が都合良すぎるしでいろいろ気にはなるのだけど、ビジネス書としてはストーリーがはっきりしていて読みやすいし、まあひどく人工的であるとはいえきちんと盛り上がるのでよくできてるなと思った。
ドラッカーについては以前会社でミッションだのビジョンだの言っていたときに多少調べたけれど、読んだことはないので、これを機に一冊くらい読んでみるか。
「Disco Elysium」をプレイしている。なんか、よくわからない。操作性があまりよくない。ストーリーがわりと難解で記憶力を要求される。そしてこれプレイ時間どれくらいなんだ?
寝ます。
普通、他人の謝罪なんて一生でそう何度も目にするもんでもないだろうに、インターネットでみんなが謝罪を見慣れた結果、一億総謝罪ソムリエ時代が来た。
そうなったことで、謝罪にはスコアがつき、それはもはや単なる儀礼ではなく、過ちの重さに応じて十分なスコアの謝罪をしなければならないようになった。本当にそれでいいんですか?
眠いので寝ます。
量子化された驚き、キョトン(qhoton)。
今日は何をしていたか思い出せない。なんか実装の動作確認をしていたけど思ったより重く、困ったなと思っている。設計があまりよくないので取り回しが悪い。DDDと唱えておれば救われるとは思わないが、経験則的に少しは意識したほうがよい。
寝ます。
ジャーマンポテトって、ジャー部分がジャガイモ成分っぽいのに、実際はポテトの方なのが、サプライズだよね。
連休明けでテンション上がらないがコードを書いた。そういえば有給休暇が復活した。11日では心許ないが仕方がない。
最近ボーナスも出たことだし、3Dプリンタの多色造形対応ユニット(AMS)でも導入するかと思って調べたが、置く場所がなくて無理っぽいなということがわかった。そこまで必要というわけでもないのだけど、多色造形しないにしてもフィラメントの交換とか楽になりそうだしと思ったのだが、うーむ。設置場所をどうにかできないかもうちょっと検討するか。
寝ます。
寝てた。
ゲームした。「でびるコネクショん」トゥルーエンドまで。あとエンディング回収が3つほど。
キャラクターが魅力的。あと特殊ルートが非常に印象的だった。今もまだ感情を消化できていない。詳しくはネタバレ回避のため書かない。
あとは妻に頼まれて小物入れを造形したり。他で作ったSTLをメッシュとして読み込んで操作するみたいなの、あまり経験がないのだが少しわかるようになった。干渉チェックとか、便利な機能がたくさんある。もっと活用したいがどこで学習できるのだろうか。
寝ます。
出かけたりゲームしたりしてたら終わった。夜は中華を食べた。料理っていろいろあるけど一番は中華かもしれないなと思う。そんなに知らないだけだろうけど。
寝ます。明日は何も用事がないはず。