四月三十日ですけど!
昨日の日記のタイトルが三十日になってた。やっちまったな。
「八街やな」はご覧の皆様の心の中で。
昨晩Sからメールが来て、学生会の仕事が終わらなかったから明日は会えないよという話をした。大変そうだ。でも、やらなきゃいけないことと、やりかたがわかっているのは、どちらかというと幸福に分類される状況なのではないかと、いまの僕は思う。
でfと酒を飲みアニメを観ました。
今日はコードを書いていました。壁の当たり判定のために小球体を敷き詰めるのは、二次元なら一列に並べるだけだからいいけど三次元だとおびただしい数の球を敷き詰めなくてはいけないことになってあまりにひどかったので、かわりに壁となるオブジェクトを書きました。いまのところそこそこいい感じに動いています。衝突時に速度が発散する問題は僕のへぼい実装のせいでした。いまは大丈夫。ただパラメータをどう決めたものか悩ましい。もっとも、僕が見ようとしている現象は、パラメータにそこまで依存していないのではないかと思う。
次はリプレイがみられるようにしたいなあというのと(少なくとも実時間で観られるようにはすべき)、シミュレイション周辺のコードをもうすこし整備したいなあというのがあります。それからGUIももうすこしまともにしたい。最終的にはコマンドラインを脱却したいができるかどうか。
あと、並列化は可能か。lattice法も気になる。いまはlinkcell。
そういえば結局回転は実装していません。実は不要説もあります。エネルギー的に寄与が小さいらしい。でもまあ、余裕があればというか、完成品を名乗るならそれくらいしておきたいなあとも思いますが。
GLUT便利ですね。
これからfと夕飯にゆきます。そういえばサーバの料金払わないといけないのだな。